一,为什么cf手游会出一些影响游戏平衡的武器?(比如猎弩,风之子,cop等)?
其实这是官方想圈一波钱
风之子很早就出了,但是当时高达1680钻的售价让很多玩家充钱,当时钻石不像现在一样那么好攒。现在的风之子是经过官方几次削弱的产物,风之子刚出的时候性能非常破坏游戏平衡,简直就是一把移动的狙击枪,蓄力满之后远距离也能够射到。所以当时强劲性能吸引了很多玩家来买。
然后是猎弩,曾经的猎弩伤害距离衰减远不如现在严重,在刚出来的时候基本无解,是一把相当于能加主弹夹子弹且不用蓄力的风之子,当时钻石也不好得,而猎弩碎片爆率低,玩家迫不得已充钱买挑战神器和翻卡的钻石
然后是cop
刚开始cop做任务开宝箱免费送碎片,有些玩家因为当时不知道cop很强,所以并没有认真攒碎片,而过一段时间后,才发现cop的好处,结果cop绝版了
然后出了个cop-A,其实就是cop皮肤枪,但他需要充钱买,光靠钻石是不行的
,很多人都想要cop-A,所以官方又圈了一波钱
总之出破坏平衡的武器就是想圈钱而已,就是之前的破坏平衡武器削弱然后出新的破坏平衡武器
认证不易感谢大家阅读!
嗨,你好,我是一萍,很高兴能回答你的问题,作为爱好CF手游的玩家,对于影响游戏平衡的武器,我发表一下自己观点:
最近天美为迎接CF手游四周年版本,一下上架了7个宝箱,其中也返厂了cop357-A宝箱,但只能买5次,同时,在商场也可以直购cop357-A宝箱,很多小伙伴都入手了一把cop。同样,猎弩,风之子和cop只是一把副武器,很多小伙伴们都想拥有它们,但它们却影响了游戏的平衡,那为什么CF手游还会出这些武器?
一、高伤害
1、弓系列特色是长蓄力一击必杀,但是容错率低的武器。 如,风之子是CF手游人气极高的武器,虽是副武器,只要满蓄力的话,一发过去直接就能致命,完全是狙击枪的威力,所以,在实战中许多玩家都把它当主战武器来使用。搭上爱心箭头,减少蓄力时间,增加伤害,比普通的箭多10伤害(畜力满可达130),杀人有个爱心图标,并且整个箭身的特效也进行了优化。也是我的最爱。在自由排位中,我喜欢用它。特别是在供电所和卫星基地等地图,用它守小道,贼溜!
2、弩系列特色是中等射速的高单发伤害点射的武器。如,天使猎弩的威力虽然小点,可两发过去敌人还是得死。天使猎弩的伤害射速换弹,都是游戏中顶尖的水平,一发致命的伤害让很多人都能体会露头死是什么感觉,换弹速度更是只有0.55秒,如果你射不中人,那也只是你水平问题。凭借着自身数据强大,哪怕是一发的天使猎弩,也能在一些狭窄的地方发挥出作用。
3、COP系列特色是集高射速、高伤害、高稳定的武器。如,现在刚返厂的COP357—A,相信大家并不陌生吧,人送外号小钢炮非浪得虚名,毫不夸张的说小钢炮系列具有碾压主武器之势,扣一手好的COP在排位赛中尤其重要,面对面刚一点都不怂,各种迷之爆头!
还有一把已经凉了的大佬,不过它的过去,无比辉煌!对!就是龙袍。以前是平民玩家最喜爱的副武器之一。好多玩家用它玩爆破那是一个字爽!然,削掉了龙炮的溅射伤害,直接凉凉,我现在一个月都见不到一次有人用龙炮的了。
二、易上手
1、练习风之子必须蓄满力,在远距离时,完全不用担心太远,而对敌人伤害太低,如果敌人使用的武器是步枪,你完全可以用风之子抢先击杀他,风之子蓄力之后准心非常精准,射中敌人一箭就能将其击杀。在近距离时,就不要用风之子,因为风之子的射速太慢无法与速射武器抗衡 。总之,玩风之子的规律是,蓄力、闪身、松手、回到掩体,最简易就是在某个地方阴人。哈哈。。。
2、练习天使猎弩,随便射看到人就射就行。最好不要连射。连射的时候没有辅助瞄准,射一发然后停一下再射。这种方法只在敌人离你比较远的时候才能用。近身直接射敌人身上一发不行,就二发必死。
3、练习COP,在中距离刻意压枪,近距离不要急着一梭子打光。 cop近战考验节奏,只有预瞄到或者瞄到时就能展现爆发力。因为cop武器短小,好压枪,新手练习几下也易上手。
三、好获取
1、现在英雄武器挺贵的,一般玩家获取难,太难了。比如一把王者之魄直购大概需要一千人民币呢。现在CF手游为迎接四周年版本,天美一下返厂了7个宝箱,其中也有cop357-A宝箱,可购买5个。在到直购商场花18元,运气好一共花60到70元也能出一把永久cop357-A武器,最贵也是200多,还是不错。其实,这把武器以前可以从每日任务中获得武器碎片,通过碎片兑换获得武器。
2、风之子获取可以直接在一是:商场买大概1600多钻石;二是:道具城里每周特惠,运气好1000多钻石;三是:老玩家回归,在黑市就有大概600钻石。
3、天使猎弩获得方式:天使猎弩是在CF手游僵尸狂潮炼狱模式boss雷霆天使掉落获得。天使猎弩集齐100个天使猎弩的碎片后即可以合成永久武器天使猎弩。,每张炼狱金卡掉落应该是2个。坚持每天做任务,慢慢累积,是可以肝出来的。
综上,这三点是CF手游会出一些影响游戏平衡的武器的原因,其实也算是一种平民玩家的一些福利吧。更好让平民玩家有游戏体验感,有继续玩下去的乐趣。
因为要钱!!!这可是氪金所在呀,为什么要影响平衡性,就是为了增加游戏成本,这个多么简单的道理!
其实很多的游戏都是这样的,需要这些看似很强力的道具来进行游戏,这也是为什么一些官方的游戏开发商这样走的原因
因为cf手游甚至是cf并不擅长或者说非常不擅长做平衡。其中cf手游是重灾区。
猎弩和龙炮是挑战肝出来的,风之子几百钻一把,cop是白送的,改装glock也是白送
的。这些都是一种策略,可以大胆预测到后期的话,全部免费送,就是因为留来定会不断减少,但是也会出现更加强的武器来重新填补这个空洞。
可以看出这些都不是拿来逼氪的,主要的氪金点不在这里。这些武器更像是面对平民的武器。
所以说平衡出问题纯粹是完全不会平衡,又想脱离cs枪系搞花里胡哨的东西。
不这样,商家怎么赚钱??任何人都有好胜的心里,这是套路,不过,技术硬了,要比氪金强很多,如果没有技术,就算白给你神器,也不过是个花瓶
最近CF手游流行起来了弓弩风,小伙伴们放着好好的英雄级枪械不去用,而是辛辛苦苦去刷天使猎弩,或者入手一把风之子征战排位,说实话梦梦本来对这件事嗤之以鼻,毕竟CF手游的核心就是枪战,弄些弓弩像个什么话,然而最近梦梦在亲自体验过一把之后,感觉世界观都被颠覆了,从此一发不可收拾,彻底爱上了弓弩,下面梦梦就给小伙伴们讲讲,弓弩到底比枪械强在哪里,为什么网上说他影响游戏平衡。
1.威力大
步枪除非能够直接爆头,打在躯干位置至少3发子弹,才能够送敌人上西天,而弓箭只要满蓄力的话,一发过去直接就能致命,完全是狙击枪的威力,但受到的限制要小得多,天使猎弩的威力虽然小点,可两发过去敌人还是得死。
2.简单
玩好杂七杂八的的枪,需要的是夜以继日的苦练,而且得保持玩游戏的频率,如果一个月不碰枪,就前功尽弃了,要知道就算是职业选手,天赋凌驾在普通玩家之上,照样得彻底抓瞎,弓弩就不一样了,玩个10把就能掌握,50把轻轻松松做到精通,100把你就是响当当的弓弩大神。
3.好获取
那些英雄武器固然不错,但价格动辄就是三四百,我们都是家里没矿的普通人,经不起这么造,而且枪械的更新换代太快,今天用起来感觉不错的,明天就成了人见人厌的垃圾,而弓弩就不一样了,搞到一把就可以一直用下去,再加上天使猎弩只要不着急,完全可以靠时间堆出来,不过要想玩好弩,还得花点代价升级一下他的子弹容量。
总结:以上内容就是赳赳手游提供的为什么cf手游会出一些影响游戏平衡的武器?(比如猎弩,风之子,cop等)?详细介绍,大家可以参考一下。