一,腾讯在手游《拉结尔》中加入宝石系统,宝石属性超过全身装备之和,对此该怎样评价?
近日,随着《拉结尔》的测试,我也在试玩中发现了很多问题,这些问题都足以压垮《拉结尔》脆弱的平衡系统。其中破坏性最强的当属宝石系统。
强大的属性加成《拉结尔》的宝石对玩家属性的加成,超过十连抽装备,甚至一颗宝石的属性加成会超越全身装备天赋属性之和。一图是《拉结尔》的天赋系统,笔者目前的加点主要围绕“吸血”与“普攻伤害”进行。
每一次加点所提升的属性都微乎其微,但若通过十连抽宝石抽到顶级宝石,就会直接增加260普攻。如果每次天赋加点增加30点伤害,一颗宝石的普攻加成相当于9次加点,大概40天赋点。值得一提的是,在《拉结尔》里获取天赋点需升级,换言之,一颗宝石增加的属性会直接领先普通玩家数级。
下图为游戏中至简宝石的属性
而这仅是一颗宝石提供的属性,如果全身宝石相加,其属性加成可以达到令人咂舌的程度。若你看到图二我所在的标记,就会发现宝石不仅提供直接属性加成,也会影响玩家刷怪效率。
以上图的“至简之石”为例,其属性中有这样一条“使用普攻击中敌人,伤害会增加15%+420”。也就是说宝石的属性加成是基础属性260+隐藏属性420,该属性会让玩家的普攻刷怪速度呈直线上升。
综上所述,一个宝石的属性加成已经超过了所有装备及天赋加点所产生属性。也就是说,看似自由度颇高的天赋系统就是转移玩家注意力的假象,一个普通玩家使用再强的流派加点,也比不过一颗宝石。
等了这么久《拉结尔》,并陪其从澳测至今,我只能说:腾讯还是那个腾讯。好了,这就是我的回答了,你怎么评价宝石系统?欢迎留言讨论。
说超过自身属性之和的说法是完全没有玩游戏的,是不可信的,顶多超过一条属性,在前期没有60级时装备差但宝石可以一直往上点,所以就会误解宝石属性超过装备整体属性,然而当你等级提上去后会发现宝石属性想要超过装备的其中一条属性都要强5强6左右,所以您提出的问题不成立。
其实并不是你们以为的那样。
首先我们来说说时装,游戏的时装是有属性加成没错,但那不是土豪专属,平民一个30r开通高级巅峰就可以了,巅峰等级达到相应等级就会送你全套顶级时装,是的全套,每个角色都有。
在来说说骑士卡,很多人以为骑士卡就是月卡,其实不然,那是终身卡,永久有效的,除开能提前解锁两个角色外还有一些收益加成,说实话这卡可买可不买,因为那两个角色在你巅峰400和900的时候就会解锁,即使你没有30r的高级巅峰。
强化方面,强化石每天日常做完大概就有50颗,强化石虽然可以买,但我不推荐,因为日常产出足够你在一个周强40+,偶尔去商城限时看看有没有绑定钻石的强化石,有就买,比直接卖要便宜50%,我对强化方面都是随缘,有强化石就强没有也不心急,因为到最后都是强50,以后你的强化石都找不到地方用了,装备的强化等级是可以继承到其他角色上去的,所以肝一个角色的就可以了,其他角色强武器就行。
有的人会说巅峰等级奖励的赛季专属那怎么说?不就是土豪专属吗?对于这一点我可以很负责的说,那些装备都是垃圾,没有任何作用,我拿到后因为太占包裹,试了下效果就直接分解了。所以不要看着就想当然得以为那个很强,其实还不如60的一些散件和普通3套。
那宝石系统又怎么解释喃?对于这一点我只想说,你说的对,宝石确实氪,但是并不是说平民没法玩,肝一个月全套+5很轻松,当然我说的是一个角色。
宠物方面虽然是有分等级,但是sss并不意味着就是好的宠物,一些A或S的技能比SSS都还好,所以不要一味地追求SSS,宠物系统会送,慢慢用系统送的货币抽,你也会有的,高级巅峰还送一个SSS。
总得来说游戏的氪金点只有宝石,但我们要考虑到游戏盈利,不可能让玩家白漂全部内容吧。说了这么多你还觉得拉结尔氪金吗?
最后放点福利,新手玩家在解锁魂灯后一定要记得第一时间把魂灯咒术里的经验天赋给点了,能大幅度提高你的升级速度,每次回城记得去魂灯那里吸取经验,如果你不点或者忘记吸取那么你可能会多花一半的时间到60级。还有一个地方就是pvp日常5连奖励的积分可以去杂货铺兑换10个大经验包,如果这些你都办到了的话4天满级不是问题。
测试阶段,数据调整都正常,至于宝石系统,天底下加这系统的不都这样嘛,
再者宝石又不是普通玩家没有获取渠道,区别就是你得慢慢合成。
普通土豪靠氪,普通玩家靠肝,本质上是PVE为主的游戏,你真看不上可以玩暗黑2私服,一个好点符石200。或者自己拿修改器改。
总结:以上内容就是赳赳手游提供的腾讯在手游《拉结尔》中加入宝石系统,宝石属性超过全身装备之和,对此该怎样评价?详细介绍,大家可以参考一下。