王者荣耀新版本中,到底拿主宰还是拿到暴风暴君,哪个赢面更大,为什么?

二毛 138

王者荣耀新版本中,到底拿主宰还是拿到暴风暴君,哪个赢面更大,为什么?

一,王者荣耀新版本中,到底拿主宰还是拿到暴风暴君,哪个赢面更大,为什么?

关于新版本2.0+的一些看法

总结一下新版本改动:主宰路经济变低,防御塔靠后,增加绕后草丛。

暴君路经济增加,小兵更多钱,地形跟现在下路类似。两边路刷新视野之灵,英雄在视野之灵处停留两秒后,可以获取边路对应野区视野。5分钟刷新先知主宰(峡谷先锋),击杀后能够得到一波主宰龙,并且击杀者周围兵线强化55秒刷新河道灵,击杀者获得经济奖励十分钟时,打野刀增加技能团队加速20分钟刷新风暴暴君,基本拿到=比赛结束

红方会有劣势,建议开局知道自己属于红蓝哪方,因为红方蓝buff位于暴君路,一般会留给射手or发育边路吃,这导致第一波暴君红方暴君路英雄尚未成型,战斗力劣势,容易丢掉第一波暴君,甚至第二个蓝buff。

下个版本,野核or养猪。应该会成为主要打法。韩信李白玄策这种英雄能够吃主宰路快速发育,完全可以主宰路配一个橘子这种对射手有一定压制力又不吃经济的英雄,压制对方射手兵线同时把自己兵线让给野核,(甚至我觉得可以米莱迪or元芳暴君路,配合野核直接压掉塔)而养猪流仍然强势,可以预想的是策划只会增加暴君路兵线收益,而不会削弱主宰路(不然战士经济天然低)。这导致养猪流变相提高收益(中+暴君路)。而且因为风暴暴君与先知主宰的存在,橘子娜可露露这种开远古生物比较慢的打野相当于被砍了一刀。

个人认为河道之灵+视野之灵的设计思路合理,是缓解了路人局辅助不开视野造成的天然劣势,但是做法比较奇怪,建议河道灵+视野灵合并,河道灵不提供经济,而是提供一侧河道视野,否则极容易把河道灵变成“养猪流加速器”。

调整路线操之过急,有一定隐患,不光射手对线存在极大差异,战士对线仍然如此,主宰路调整的绕后草丛地形,极容易让橘子/盘古/梦奇/狂铁这种线霸打的对面白起马超东方曜元歌之类发育边,前期根本不敢吃兵线。

主宰和暴君是王者荣耀里最强的两只中立野怪。他们不仅实力强大,在击杀掉他们后,队伍也会获得巨大收益。至于这两只那只野怪收益更大,主要还是看队伍怎么运用这些收益来打出优势。

主宰

主宰作用更偏向于运营,再队伍击杀了主宰之后。会获得一个恢复效果,没3秒回复1%生命,除此之外小兵会消失,变成三波先锋小龙。小龙攻击防御塔大概相当于两只炮车,同时血量也非常厚。

很多玩家只知道打主宰不知道如何利用龙。三波龙被对面化解后根本没优势。

再打了主宰后最正确的做法是灵活的英雄去分推,在龙出生前先带兵线,然后给龙铺路,让龙可以无损走到塔前。剩下的英雄抱团骚扰,三条路一起推进,最大化先锋龙作用。

一般来说,同时有两条龙,敌方为阻止分推英雄最起码要出动2人。这时候另外的分推英雄和抱团的3人就可以继续骚扰。

如果拿了主宰推不掉最少2座塔,那就跟没拿一样,只是把9条龙快两千块钱送给对面。

拿主宰就是要立马分推拆塔,压缩视野。为最后一波高地决战做准备。

暴君

黑暗暴君被击杀后,全队会获得一个ADAP的巨额加成buff,相当于一个大件。

暴君就是为打架准备的,逆风局或均势局中,能偷掉暴君,会缩小经济差,甚至反败为胜。

通常情况下在击杀暴君之前应该迅速处理兵线,最起码要带过河道。然后带着暴君buff抱团推进。敌方肯定要分人去处理兵线,正面战场利用人多打人少再加上暴君增益buff应该果断开团,就算不能杀人,也能打退对面回泉水补给,自己则能推塔。

简单的来说打完主宰分推利用龙拆塔。打完暴君团战利用比对面多一个大件的优势打架。

至于那个赢面更大,除了是考虑拆塔还是打架还需要考虑英雄配置,如果是笨重的阵地战组合,拿暴君后逼团赢面更大,如果是灵活的英雄,拿主宰利用龙分推更厉害

逆风看小龙,顺风看大龙。

上高地时看大龙因为,杀死大龙之后,会有三波主宰先锋,主宰先锋可以帮助我方更容易的推掉高地,而且现在主宰先锋的血量被增加,推完高地后,你们完全可以直接强推水晶!

逆风时一定要看好小龙,小龙的buff加成,可是不容小觑的,用的好它可以帮你直接逆风翻盘,另外如果你们这边有韩信这样灵活的偷塔英雄完全可以打掉小龙后直接五兵线磨塔,这样就可以打乱对方的进攻节奏,这时候,只要打赢一个小团战,你们就直接逆风翻盘!

还有一种情况,双方势均力敌的情况下,这件也拿黑暗暴君比较好,因为黑暗暴君的buff加成绝对是够强的。抵得上两件装备,一件法术装备和一件物理装备。可以大大的增加续航的能力,还有生存能力,在后期生存能力尤为重要,只要少一个人就是四打五的局面,局面一旦形成,你们就会被敌人直接一波带走。所以我建议在势均力敌的情况下拿黑暗暴君。

这种情况就是拿大龙。防御塔势均力敌情况下,千万不要想着去拿主宰,因为主宰毁一生有很多团战都是在主宰坑里引起的,主宰的技能效果可以使你一波带走。剑仙大家都知道吧,他的成名秀就是因为大龙给了他一壁之力击飞,他才一个大招收掉五个人因而成名。龙坑绝对是毁所有的存在。所以不要轻易的去拿大龙。我方去推高地,但是他们死守推不下来的时候再去拿主宰会好很多。





在王者荣耀中,有两个野怪很特别,一个是暴君一个是主宰,这两个野怪击杀后,会带来特殊的属性加成。很多玩家都知道2分钟的第一条暴君是一定要抢的,因为击杀后会增加全队经验,直接全员到四级,可以优先抢下一波到四的节奏,先手开团打出优势。所以两分钟的时候基本都会打暴君的。

如果打野不去抢暴君,只能是在这两种情况下,一种是对手防守过于严,不好拿。一种是前期骚扰过多拖了太久已经全员都四,没有必要拿了。不然有机会拿却不拿的,真的这个打野的意识是真的不好。虽然前期的暴君很多玩家都知道要抢,但是到了后期,对于主宰和暴君的选择上很多玩家却不知道该选谁了。

15分钟后,一般就是大后期了,正常发育的都六神装了,这个时候应该拿暴君还是主宰呢?10分钟后黑暗暴君刷新,暴君提供的BUFF增强,打下一条暴君会增加全队的输出,相当于是每个英雄都多了一把无尽战刃,输出会高很多,有暴君BUFF的加成的时候,打团会更容易赢。而后期的团战频繁,所以拿暴君是个不错的选择。

主宰不提供输出加成,打下主宰后会得到三波主宰先锋,主宰先锋的最大作用就是可以帮助清线推塔,对于英雄的伤害并不高。有主宰的一方,可以减缓一些兵线的压力,主宰先锋会帮忙清线,且会带线推塔,能力很强,对手必须要管才行,也可以起到一定的牵制对手的作用。这样来看,主宰也很有用,那么后期,只能选择一个的时候,到底是拿主宰先锋好还是暴君好呢?

大神玩家是这样说的,一般来说,后期是拿主宰还是暴君,主要看高地塔还在不在,高地还在那么就拿主宰,如果被对手拿了,高地会很快告破,高地没了,守水晶就很难了,所以主宰不能让。如果高地塔已经破了,那么就拿暴君,高地塔都没有了,对手有没有主宰先锋都一样的推水晶,这个时候想要赢,就要靠一波团战打赢,才可能翻盘。

所以要拿暴君来增加团战获胜的几率。但是这样的前提是队友是会打团战的,而对于路人局来说,能不能打好5个人的团战是个问题,因为匹配模式下,队友经常没有默契,还可能遇到一两个不会玩的队友,团战总是少人,或者不会放技能的,拿了暴君也没有用。因此对于路人局来说,拿主宰还是暴君,看队友会不会打团战。

这个是可以在前面的几分钟就看出来的,如果队友会打团战那么就拿暴君,打完暴君后要立刻找机会开团,不然BUFF时间过去,就等于白拿了。如果队友不会打团战,那就拿主宰,避开和对手的正面团战,选择带线牵制来寻找翻盘的机会是才是最好的。那么,根据你们自身的经历,觉得后期是应该拿暴君还是主宰呢?


总结:以上内容就是赳赳手游提供的王者荣耀新版本中,到底拿主宰还是拿到暴风暴君,哪个赢面更大,为什么?详细介绍,大家可以参考一下。

折扣手游手游

折扣手游手游

最低折扣游戏盒子

下载游戏折扣

扫描二维码下载