一,王者荣耀,它的排位的机制是如何形成的,它有什么特点呢?
玩王者农药,心态很重要。匹配想找到四个跟你水平完全相同的人是不可能的,五个人组成一个团队,必然有强有弱。上面痛斥队友的各位答主,哪个能拍着胸口保证自己从来没送过一血?玩游戏输了的时候,不妨想想:当你选肉的时候,团战的时候有注意过自己这边的射手正在被刺客切么?当你玩输出的时候,输出是不是都打在对方的肉身上了?当你玩刺客的时候,是不是闷着头打野让对面的法师射手安心发育?队友打野被抓的时候,有去支援过么?队友带线被虐的时候,有去帮忙换线么?队友越塔强杀的时候,有去给机关一个眩晕么?队友四处抓人的时候,有清理过兵线么?所以题主,连跪以后,先不要急,仔细回忆下自己这几局的表现。我相信,如果认真反思下,题主肯定也能跟我一样,大吼一声“这TM都什么JB队友”然后把游戏卸载了的(≧ω≦)/
二,王者荣耀的排位机制到底是怎样的?
青铜能匹配到荣耀王者
三,王者荣耀的排位机制叫什么
在王者荣耀中,每个赛季的持续时间一般都是三个月,从游戏最初的公测开始,直到如今已经是S19赛季末,比较固定的时间让玩家可以更好的安排自己的时间,在不影响正常工作学习的情况下,体验游戏的乐趣正式服公布赛季末冲刺内容之后,也逐渐放出新赛季的相关内容,从目前来看又是一个大版本更新,不仅有新装备和英雄调整,也有新的娱乐模式,但对玩家影响最大的恐怕还是关于匹配机制的改动,将影响到玩家实力。
从官方公布的S20赛季主题来看,又是一个与三国相关的内容,用以往的惯例来推测英雄更新比较固定,三个阵营会分别上架一个角色,阿古朵属于蜀阵营,而吴则是吕蒙。至于另外一个魏阵营的角色,还需要后续的内容曝光才能确定,当前阿古朵在新赛季更新前,进行了一次紧急的重做,取消了技能可以收服野怪设定,重新改成了惩戒收服。
了解新英雄的内容之后,就是两件新的装备更新了,首先说到的金色圣剑很多老玩家都见过,属于曾经被删除的装备,当时是因为装备的存在感太低,没多少英雄用得上。而如今再次登场之后,可能影响扁鹊、嬴政之类法师的强度,至于另外一件装备日暮之流的影响就更大了,让法师英雄后期的装备选择更灵活,整体输出能力也会变得更强力。
与新赛季同步更新的内容中,还有一个不少玩家已经有所耳闻的新模式:破浪对决,这是以赤壁之战为灵感制作的玩法,魏阵营的角色数量更多,但吴蜀则更加灵活。根据介绍就可以看出,魏阵营最多可以携带一名队友快速转移,而吴蜀则同时携带所有队友同步,这个新的玩法突破了我们以往熟知的公平对决,以一种特殊的形式寻求新的平衡。
相比于这些内容的更新,对于玩家影响更大的可能还是匹配机制调整,因为不少玩家依旧没有退游的原因,主要还是想提升排位的段位,这是继续玩下去的唯一动力。但排位游戏体验差的问题,没有在持续的改动中得到根本解决,虽然有了制裁恶意玩家之类的操作,但坑队友以及队友之间位置冲突导致的冲突,还是影响玩家体验主要原因之一。
因此在新赛季的更新中,排位匹配将会迎来一次史诗级改动,根据玩家选择的位置进行匹配,不会再有队友之间选择英雄冲突的问题出现,不再出现双射手甚至三射手阵营。经过这样的改动之后,玩家们都能拿到自己想要的位置发挥实力出来,这样一看即使输了也是心服口服,普通玩家晋升王者也会因此变得简单,没有坑队友能提高排位效率。
虽然好处的确是存在的,但同样也会导致新的问题,比如部分玩家的英雄池太浅,当擅长的某个位置的英雄被禁用之后,就会出现选不到擅长英雄的情况,且队友无法替补。另外一个影响就是匹配时间了,改动之后使用辅助的玩家,等待的时间会更短,因为很多玩家都对自己输出更有自信,这在中低端局影响不会太大,高端局中可能出现等待很久的问题,可以看出任何改动都会有弊端。
总结:以上内容就是赳赳手游提供的王者荣耀,它的排位的机制是如何形成的,它有什么特点呢?(王者荣耀的排位规则)详细介绍,大家可以参考一下。