LOL"双疾跑流诺手"火了,自带3瞬个间加速,对线无解,玩家直言必须,你怎么看?

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一,LOL"双疾跑流诺手"火了,自带3瞬个间加速,对线无解,玩家直言必须,你怎么看?

LOL“双疾跑流诺手”火了,自带三个书瞬间加速这到底是怎么一回事?今天我们就来说一说9.23版本诺手的一些新玩法。看完大家就明白了。

何为“双疾跑流诺手”?

诺手这个英雄,原名诺克萨斯之手-德莱厄斯,国服玩家将他简称为诺手。这个英雄以其强大的线上能力著称。大多数玩家在考虑自己的上单英雄强度时,都以:能不能打得过诺手?这个问题为出发点,可见这个英雄在玩家心中的可怕程度。

而诺手这个英雄,最为依仗的召唤师技能,却不是一般上单常用的传送或者点燃,而是疾跑(幽灵疾步)。随着9.23版本的更新,带疾步的诺手又一次获得了加强!而这个加强确实来源于一个天赋点——灵光披风。

经过9.23版本的改动。灵光披风现在是通过施放召唤师技能来触发的。如上图所示,灵光披风现在能够提供15-35%不等的移动速度加成。这个加成的时间是固定的2.5秒,但是加速的强度却取决于召唤师技能的品质。所施放的召唤师技能的CD越长,灵光披风提供的移动速度就越高!

对于诺手来说,施放【疾跑】这个召唤师技能后,能瞬间获得持续2.5秒的25%移速加成。这就是“双疾跑流诺手”的含义。

所谓的“3个瞬间加速”,就意味着诺手开启疾跑后获得的移速,加上灵光披风提供的2.5秒25%移速,再加上闪现触发灵光披风后获得的35%移速。当然移速加成不可叠加,只会采用最高的加成,但是这个加速的次数是一定的,都是三次,最高35%的移速加成。

什么“3个瞬间加速”的诺手对线无敌,必须削弱?

其实这主要是因为诺手的对线打法决定的。大家都知道诺手的技能连招:EAWQAAR,这一套技能打出来,对面基本上没有生还的可能。但是要打出这一套技能连招,对诺手灵活性的要求是极高的,在没有足够的移速加成时,诺手很难将自己的伤害全额打出来。

这版本移除了“猛禽斗篷”这件诺手十分依赖的移速装备,只能通过灵光披风这个天赋来补强损失的移速加成。事实证明,这个版本的灵光披风,确实是最适合诺手这个英雄的。开启疾跑后,诺手利用自己获得的移速加成,很容易接近对手,打出自己的技能连招来,令敌方跑没有机会。

所以这样一个诺手,那是有点过分的!爆发性移速加成让对手没有逃跑的机会,这多少有些破坏游戏平衡,所以被官方砍一刀也就很好理解了。

小书童寄语

综上所述,搭配【灵光披风】这个符文后,诺手通过施放召唤师技能获取额外移速加成,这就是所谓的“双疾跑流”,诺手可以利用这些移速加成,迅速接近对手,这让诺手E技能-【无情铁手】这个强力先手技能的命中率直线上升,对线强度也随之水涨船高。

对于这个流派的诺手,在有召唤师技能在手的时候,简直是没人敢惹的存在,同时也使得他在线上进退自如,游刃有余。这样的诺手今日已见过多次,先要尝试的玩家们尽快去试试,估计也离削弱不远了。

最近呢,随着S10季前赛的到来,更新了很多的内容,可能兄弟们对于一些改动都还没有怎么深入的了解,而我们这里要说的呢就是关于诺手的一个套路玩法!

虽然在赛场上很少看到诺手的登场,但在路人局,诺手绝对是上场率奇高的一名英雄,但这位英雄呢最近却遭受了暴击,那就是他的“专属装备”猛禽斗篷被移除了,猛禽斗篷可以为诺手带来他非常依赖的移速效果,而猛禽斗篷的移除就势必让诺手的战斗力为之下降,那怎么办呢?

幸好呢,最近有玩家又为诺手量身打造了一套玩法,算是弥补了猛禽斗篷的缺憾。

新天赋灵光披风,打造“3疾跑”诺手

对于诺手来说,“移速”绝对是一个非常重要的属性,甚至比闪现还要重要,所以很多的诺手宁愿不带闪现也要带上疾跑来弥补腿短的缺漏,但疾跑好用虽然好用,可冷却时间毕竟太长了,于是乎,新版本上线的“灵光披风”就正好补上了这个漏洞。

【灵光披风】:施放召唤师技能时,获得一个加速效果。加速效果取决于召唤师技能的冷却时间。

其实之前版本也是有“灵光披风”这个天赋的,只不过当时的属性是释放大招后获得加速效果,对于诺手来说就很鸡肋,已经释放出来大招了,还加速干什么?

而改动之后的“灵光披风”就不一样了,当你释放一个召唤师技能的时候,你就可以获得一个加速效果,而且这个加速效果还持续2.5秒,足够你追上一个人了。

也正因为如此呢,有了“灵光披风”之后,就相当于我们凭空多了一个“疾跑”的技能,随便你用什么召唤师技能都可以获得疾跑的效果,当你闪现后,你可以“疾跑”,当你TP后,你还是可以“疾跑”,当你真的疾跑了,你还会额外获得一个“疾跑”的属性。

召唤师技能推荐:

一般来说呢,比较常见的是选择“闪现”和“疾跑”,这样的话,我们就实现了“3疾跑”的效果,本身带一个闪现和一个疾跑,当你使用这两个召唤师技能的时候,还可以获得两个类似“疾跑”的效果,那么就相当于3段加速3个疾跑了。

不过带“闪现”和“传送”呢也同样不错,这两个召唤师技能都属于冷却时间比较长的技能,所以可以获得的加速提升也是最大的,可以获得2.5秒的35%移速加成,TP下来后就飞快地跑过去收割人头,岂不美哉?

另外呢还有一种“骚套路”,“闪现”加“惩戒”

惩戒是所有召唤师技能中冷却时间最短的,每一次惩戒释放都可以获得一次加速效果,如果你对自己的实力有足够的信心呢,那么带惩戒是最容易打爆对面的方法。当然了,也是最容易被对面打爆的情况。

虽然这种天赋效果呢并不能给我们带来实质性的伤害提升,但对于一个老诺手玩家来说,只要跑得快,伤害就是源源不断的,不管是逃跑还是追击敌人,有了更快的速度后,可操作空间都会变得更大。

天赋推荐:

由于要点出“灵光披风”,所以主要天赋页选择“巫术系”,“相位猛冲”和“灵光披风”都能给我们带来非常不错的移速加成。

另外副系就比较随意了,可以选择“凯旋”和“血统”,也可以选择秒表和饼干这种比较百搭的天赋。

装备推荐:

虽然猛禽斗篷没有了,但诺手的另外一样核心装备黑切还是需要的,黑切的加速配合上“灵光披风”,可以让诺手拥有更强大的实战能力,剩余装备栏则视情况而出,主要可能也就是侧重于输出和肉两个方面,这里为大家推荐一套百搭的出装思路。

黑切+水银鞋+绿甲+血手+板甲+蓝盾/春哥甲。

以上就是关于诺手“3疾跑流”的一些简单打法,主要核心还是在于召唤师技能的加速把握上,有了多重加速之后的诺手,只要有召唤师技能就可以去追敌方后排,反之则需要避其锋芒,没有加速效果的诺手,就相当于一头没有牙的老虎。

诺克萨斯之手一直是英雄联盟这款游戏当中比较热门的英雄,操作简单,线上粗暴也成了许多玩家喜欢他的一个重要原因。但这名英雄的缺点也十分显著,腿短怕控的机制也不得不让他抛弃传统召唤师技能,从而选择疾走加闪现的标准配置。

如今正值S10季前赛,不少网友都在峡谷当中找寻属于自己的小套路。下路AD位置更是多点开花,六多兰女枪、四披风烬也是抢足了风头。随着S10天赋技能的小改版,不少玩家都在近日寻找更为适合自己的英雄天赋。

德莱厄斯的移速很慢,之前的“猛禽斗篷”价格仅有950元,却给他提供了很强的机动性,在如今的s10赛季也是正式移除,也算是对于该英雄进行了一个小级别性的削弱,丢失了前期提供的小额护甲和回复效果,不少玩家都在另辟捷径。在最新的数据网站分析报告中,白金以上的诺克萨斯玩家在游戏天赋上面有一个小小的亮点。

他们更喜欢携带灵光披风的一副系小天赋,在S10赛季当中这个天赋也进行了改版,再也不是使用大招后才能进行触发,而是使用召唤师技能之后可以给他进行一个独特的额外加成。释放完召唤师技能之后就可以获得100点额外移动速度的加成,当然携带巫术天赋也有它本身的一些小缺点,那么就是诺克萨斯的坦度会有所降低,会更为依赖后期的防御装备。但100点的移速加持,让不少网友大呼恐怖,直言在之后的版本当中必定进行削弱。


前言:目前s9赛季已经满结束了,相信绝大多数的玩家都已经体会过了s10赛季的残酷,在这一个全新的版本中,官方对于单人线的加强非常的大,尤其是对于战士英雄和刺客英雄的加强,无论是装备的改动还是经验的增加,都让下路的双人组非常的难受,在目前版本中,诺手这个英雄再次回归了主流,在上单的位置几乎没有多少英雄,能够扛得住他的压力。

“双疾跑流”诺手火了

相信绝大多数的玩家都知道诺手,他是英雄联盟早期的一个英雄了,很多的玩家都非常喜欢使用这个英雄,主要还是因为它在前期的对线是非常无解的,除了有些腿短以外,其他的都是很强的,最重要的是在前期。他的血怒是几乎无敌的,在血怒状态下,几乎没有任何一个上单能够与之对抗,不仅仅增加了攻击力,还额外附带了一个点燃的伤害,这也是为什么在中低端局中诺手的出场率非常高的原因。

在版本更新之后,诺手非常喜欢的猛禽斗篷被移除了,大家以为诺手这个英雄的登场率会下降,但是就目前的状态来看,诺手只会变得越来越强,大家都知道猛禽斗篷对于诺手的契合度非常的高,不仅仅会增加回复和护甲,还能够增加大量的移动速度,这是诺手非常需要的。在新版本更新之后,虽然猛禽斗篷消失了,但是召唤师天赋的改动让诺手再次成为宠儿。

灵光披风在新版本中有了很大的改动,之前是释放大招才可以出发,而现在改为释放召唤师技能就可以触发,在释放CD短的召唤师技能的时候,比如惩戒,就会获得15%的移速加成,持续2.5秒,在释放中等CD的召唤师技能的时候,比如疾跑,就会获得25%的移动速度,加成持续时间2.5秒,在释放长CD的召唤师技能的时候,比如闪现,就会获得35%的移动速度加成,同样也是持续2.5秒。这样一来,诺手就有了三次的移动加速,疾跑加速加两个灵光披风,估计想追不上都难。

再见认为

新版本的灵光披风绝对是非常好用的,主席依旧选择征服者的那一套,在副系中,选择巫术的灵光披风和迅捷,最大限度地提升自己的移动速度,以弥补诺手腿短的缺陷,这样一来,在前期就可以获得很高的移动速度,对线期基本上对方只要想要压线就可以直接加速单杀,现在的诺手已经成为了中低端局非Ban必选的英雄,这个套路大家可以尝试一下。

各位观众老爷们怎么看诺手呢?

个人感觉这个天赋对诺手确实算是不小的加强吧,毕竟这个英雄确实太依赖移速了。


S10天赋大改,诺手地位上升

S10季前赛开始之后,游戏内的很多地方都做了改动,大到地图、元素龙机制;小到各种天赋和基石符文。

比如说现在大热的征服者,因为增强了回复能力,同时也不是近战AD战士的专属,变得人人皆可携带,现在一些征服者瑞兹和蛇女的胜率飙升就是最好的证明。

而另外一个天赋的改动相对来说不太起眼,但对诺手的影响绝对是巨大的——灵光披风。

这个天赋在之前其实点的英雄很少,笔者有时候玩卡尔玛偶尔会点,因为卡尔玛的大招用的比较频繁,有时候也确实需要一点这个移速。

但诺手在之前对线的时候很少会有人点,因为这个天赋是大招释放之后才能生效,且只有二点五秒,而诺手大招往往是收尾用的,一般斩完人已经不需要移速了。

但这次,灵光披风改成了释放召唤师技能之后加速,那效果就完全不一样了。


多重加速,追人无解

玩过诺手的都知道,诺手对移速是多么依赖,因此诺手是为数不多上单位置上宁愿不要TP点燃也要疾跑的英雄。

这次灵光披风改版之后,释放完召唤师技能,可以马上得到一个100%的加速效果,持续1.5-2.5秒,时长根据你的召唤师CD时长决定。


比如惩戒这种几十秒一个的技能,他的加速时间就是1.5秒;而时间最长的TP、闪现,时间是2.5秒。这样一来,一个带了闪现疾跑的诺手,在线上要接近敌人就完全不用担心被风筝了,如果带了相位猛冲,三重加速之下,对方完全逃不掉。


噜点认为:在猛禽斗篷被移除之后,灵光披风确实是很好的替代品,有了它的诺手机动性更强,可以更好的追击风筝对手,有兴趣的小伙伴可以去试试上一波分了~

那么你们认为,这个套路好用么?


码字不易,为了你们的小噜点不被饿死,给个关注呗~


总结:以上内容就是赳赳手游提供的LOL"双疾跑流诺手"火了,自带3瞬个间加速,对线无解,玩家直言必须,你怎么看?详细介绍,大家可以参考一下。

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