王者荣耀新赛季各位置变化,打野要重练节奏,对抗路的春天来临,你认为还有哪些变化?

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王者荣耀新赛季各位置变化,打野要重练节奏,对抗路的春天来临,你认为还有哪些变化?

一,王者荣耀新赛季各位置变化,打野要重练节奏,对抗路的春天来临,你认为还有哪些变化?

首先让我们看看新赛季的各项调整

王者峡谷调整

对抗路回复兵修改为经验兵,凸显前期对抗路的等级优势。

先知主宰调整为可以压制对方经验,暴君调整为仅为己方提供大量金币,对应各区域特色更加凸显。

(一) 对线分路相关调整

1. 对抗路

取消远程兵的生命回复效果,改为经验兵,经验兵额外提供65点经验。

2. 中路

中路河道之灵生命调整至与边路河道之灵一致,但是经济和经验奖励和外网一致(远高于边路河道之灵)。

3. 先知主宰/主宰

先知主宰首次刷新时间点:第5分钟 → 第2分钟

先知主宰基础生命:22000 → 12500

先知主宰基础攻击:360 → 200

先知主宰再次刷新间隔为4分钟(老版本不会再次刷新)

击败先知主宰:全队获得50点经验和40点金币 → 全队获得50点经验和 20 金币,最后一击者额外获得50%金币

击败主宰:全队获得200点经验和100金币 →全队获得200点经验和30金币,最后一击者额外获得50%金币

先知主宰的基础生命/攻击成长比例调整至与暴君一致(在10分钟成长到最大,血量为基础的250%,攻击为基础的225%)

4. 主宰先锋

主宰先锋基础生命:5000 → 3500 (在10分钟成长至与之前一致)

主宰先锋基础攻击:200 → 150 (在10分钟成长至与之前一致)

主宰先锋基础经验:145 → 50

主宰先锋第10分钟成长到满经验:290 → 300 (约为一波兵线经验)

主宰先锋金币:60 → 120

5. 暴君

击败暴君:全队获得280点经验和60金币 → 全队获得50点经验和70金币

(出生后每分钟会增加金币收益,在10分钟递增到最大100金币) ,最后一击者额外获得50%金币

暴君再次刷新间隔调整为4分钟

6. 黑暗暴君

击败黑暗暴君:全队获得200点经验和60金币 → 全队获得50点经验和100金币,最后一击者额外获得50%金币

黑暗暴君BUFF:增加固定数值物理&法术攻击和15%物理&法术攻击 → 增加固定数值(固定数值不变)物理&法术攻击和12%物理&法术攻击

(二) 野区相关调整

野区调整刷新频率,小幅提升打野单位时间经济获取的同时让打野可以做出更多决策。

红Buff效果加强,平衡红开和蓝开的打野效率。

风暴龙王Buff效果调整,护盾效果优化并增加推进能力。

1. 小型野怪

刷新频率:小怪刷新间隔 70秒 → 80秒

2. 中型野怪(腥红石像、蔚蓝石像)

Buff持续时间 70秒 → 80秒

刷新频率:红蓝BUFF怪刷新间隔 90秒 → 100秒

3. 野怪成长

金币收益:10分钟成长为基础的150% → 10分钟成长为基础的175%

基础血量:10分钟成长为基础的200% → 10分钟成长为基础的250%

基础攻击:10分钟成长为基础的125% → 10分钟成长为基础的150%

4. 腥红石像Buff

每次普攻击对敌人造成10%减速,最多叠加两层,持续2秒,并附带2段灼烧效果,每段造成20~48点伤害 → 每次普攻击对敌人造成15%减速,最多叠加两层,持续2秒,并附带2段灼烧效果,每段造成30~128点真实伤害,伤害效果对野怪会强化为60~256点。

5. 风暴龙王

获得感电:对身边范围内的非友方单位自动进行雷击,每击对英雄造成4%最大生命真实伤害

→ 对身边范围内的非友方单位自动进行雷击,每击对英雄造成5%最大生命真实伤害,这个伤害效果对英雄以外的单位会增强为20%。

获得雷电护佑:直接获得基于自身最大生命50%的护盾

→ 每次脱战后会都可获得基于自身最大生命30%的护盾,护盾在风暴觉醒buff持续时间结束后依然不会拔除,只是不会再次刷新。

(三) 防御塔调整

小幅提升防御塔血量,对冲部分关卡节奏的提速。

小幅降低防御塔给予的经验,对冲战场增加的经验 。

1塔血量:6000 → 7000

2塔血量:8000 → 9000

3塔血量:10000 → 11000

1塔击破给予经验:100 → 60

2塔击破给予经验:100 → 80

六、 S18新赛季开启

(一) 段位继承

本次版本更新后,我们将迎来S18赛季的开启。

在新的赛季中,我们继续保持上赛季的段位继承规则。

我们于S17赛季的赛季结算奖励进行了优化升级,丰富了相关赛季奖励内容并对奖励领取方式进行了相应调整,奖励形式由赛季结算后一次性发放,调整为赛季过程中,阶段性、任务性、里程碑式的逐步获得相关赛季奖励。

召唤师们可以通过点击排位赛大厅背景进入探索入口,领取赛季对应奖励。

新的调整较于之前,召唤师们可以通过多元化的任务(段位、全场MVP获得数、胜场数等)更加及时获得赛季奖励。


第一点:相信很多玩家都曾在开局时购买错装备,而目前的装备一旦购买后再售出的话价格就会犹如二手货般大幅度下降,因此一般玩家在购买后都不会再次进行更换。但在S19赛季中将开启20秒内0消耗换装,也就是说在开局的前20秒内每一位玩家都能够肆意换装,而且是以价格不变的方式进行出售,因此往后大家再也不用担心购错装了。

第二点:信号交流一直以来都备受关注,有效的交流能够直接影响到游戏的胜败,因此天美根据这一重要因素添加了“收到”按键,一旦队友发出信号交流的话,那么我们的右上角将会显示出一个“收到”的按键,当我们点下时会进行语音播报,大幅度的增加了团队的交流与配合。而且一旦我们发布一些带有隐性的交流词汇,那么系统也会自动提示,例如“经济落后”这句话,一旦我们发出的话系统会自动计算当下我们与敌方的经济差距并显示出来,从而更加明显的察觉出我们是否能够团赢。

第三点:很多玩家都觉得败方MVP毫无用处,除了加点积分外别无他物,但随着新赛季的到来,每一局比赛中的MVP都将迎来独有的特效展示,不管是败方还是胜方皆有之。一旦该功能正式上线的话,玩家们必定会更加尽心尽力的对待游戏,不为其他,单单这个独领风骚的MVP专属特效展示就值得大家努力了。

新赛季辅助在前期的作用会大幅提升,由于两边新加入了史诗野怪,还有河道之灵的存在,野区对抗会比现在这个版本更激烈,节奏更快。所以我们在辅助的选择上一定要选择前期打架强的,像瑶这一类的辅助下一个赛季的上场几率会明显变小,而且作用可能会鸡肋。

新赛季建议选择进攻辅助,比如鬼谷子、明世隐、盾山之类的都是不错的选择。

在这里预祝各位召唤师早日上到王者!!!

小伙伴们好啊,今天是王者荣耀S18赛季第二天,大家有没有去排位上分呢?在新赛季的峡谷中,许多生物和收益都有了变化,这也就使得各个位置也有了一定的节奏和地位变化。

这些变化无时不刻的影响着我们新赛季的游戏体验,也可能让我们没有及时适应而做出一些错误的决定,所以这次我给大家说一下峡谷调整对各位置的一些影响吧。

新赛季各位置变化

一、对抗路

新赛季对抗路的远程兵的生命回复效果被取消替代成了经验兵,每个经验兵提供65点经验,这意味着2分钟打团的时候对抗路英雄将会直接有四级,对抗路的春天要来了呀。

虽说少了一点续航,但在这个充满了回血能力的对抗路,少了这么一点续航也不是不行!

二、中路

中路河道之灵被降低了生命值和边路的一样,奖励却依旧高于边路,但就算降低了生命值,也很少有中单能够单独吃掉,毕竟敌方中单又不傻是吧?

不过这可以让打野去拿一下,这样就能够更快的升四级,中路甚至还可以去蹭一下另一片区域的野怪。不过中路法师不是被削就是在被削的路上,早就没了当年的百家争鸣,如今只算是地位一般吧。

三、打野

首先是先知主宰的刷新时间调整至两分钟,先知主宰的生命值和攻击力降低,同时获得的金币降低,这意味着两分钟这个关键节点将会刷新两条龙。

击杀主宰先锋获得的基础经验由145降低至50,金币则提升至120。

再看暴君,击杀暴君后的经验由280点大幅降低至50点,金币从60增加到70,同时出生后会随时间增加金币收益。

简单来说,从先知主宰和暴君的调整来看,两分钟即使拿下暴君也无法全队四级,但可以获得更多的金币,而先知主宰则是可以利用主宰先锋压低对面的经验和经济,优先级更高。

记住,新版本优先打先知主宰,其次再选择黑暗暴君!

主宰和黑暗暴君的调整区别就是,主宰经验不变经济降低,黑暗暴君经验降低经济提升且buff加成降低,这样一对比的话就是主宰的优先级更高了。

至于野怪,刷新时间均提升10秒,buff持续时间增加10秒,红buff效果增强,金币收益提升,但野怪的生命值和攻击力也提升了。风暴龙王获得护盾值降低,但脱战后可刷新!

以上可以得出,野区的野怪和主宰暴君都进行了调整,打野在两分钟的取舍也更加重要,对节奏的把控要求更高!

四、发育路

红buff的增强也意味着射手被增强,尤其是特别依赖红buff的马可波罗,高端局的优先级必然会更高。孙尚香、狼狗也被削弱了,如果说上赛季射手超标,那么这赛季总算均衡了吧?

五、辅助

辅助位置几乎没什么变化,不过大家需要注意鲁班大师这个点,他的上限很高,而且身板也比传统的软辅好上许多,玩辅助的小伙伴可以多去接触一下。

新赛季对于峡谷的调整,使得主宰和暴君的优先级区分出来,简单一点就是能打主宰/先知主宰就打,不能打的话再退而求其次拿暴君。峡谷的爆发也得到了进一步降低,玩家反制性体验也更好,不错!

首先让我们看看新赛季的各项调整

王者峡谷调整

对抗路回复兵修改为经验兵,凸显前期对抗路的等级优势。

先知主宰调整为可以压制对方经验,暴君调整为仅为己方提供大量金币,对应各区域特色更加凸显。

(一) 对线分路相关调整

1. 对抗路

取消远程兵的生命回复效果,改为经验兵,经验兵额外提供65点经验。

2. 中路

中路河道之灵生命调整至与边路河道之灵一致,但是经济和经验奖励和外网一致(远高于边路河道之灵)。

3. 先知主宰/主宰

先知主宰首次刷新时间点:第5分钟 → 第2分钟

先知主宰基础生命:22000 → 12500

先知主宰基础攻击:360 → 200

先知主宰再次刷新间隔为4分钟(老版本不会再次刷新)

击败先知主宰:全队获得50点经验和40点金币 → 全队获得50点经验和 20 金币,最后一击者额外获得50%金币

击败主宰:全队获得200点经验和100金币 →全队获得200点经验和30金币,最后一击者额外获得50%金币

先知主宰的基础生命/攻击成长比例调整至与暴君一致(在10分钟成长到最大,血量为基础的250%,攻击为基础的225%)

4. 主宰先锋

主宰先锋基础生命:5000 → 3500 (在10分钟成长至与之前一致)

主宰先锋基础攻击:200 → 150 (在10分钟成长至与之前一致)

主宰先锋基础经验:145 → 50

主宰先锋第10分钟成长到满经验:290 → 300 (约为一波兵线经验)

主宰先锋金币:60 → 120

5. 暴君

击败暴君:全队获得280点经验和60金币 → 全队获得50点经验和70金币

(出生后每分钟会增加金币收益,在10分钟递增到最大100金币) ,最后一击者额外获得50%金币

暴君再次刷新间隔调整为4分钟

6. 黑暗暴君

击败黑暗暴君:全队获得200点经验和60金币 → 全队获得50点经验和100金币,最后一击者额外获得50%金币

黑暗暴君BUFF:增加固定数值物理&法术攻击和15%物理&法术攻击 → 增加固定数值(固定数值不变)物理&法术攻击和12%物理&法术攻击

(二) 野区相关调整

野区调整刷新频率,小幅提升打野单位时间经济获取的同时让打野可以做出更多决策。

红Buff效果加强,平衡红开和蓝开的打野效率。

风暴龙王Buff效果调整,护盾效果优化并增加推进能力。

1. 小型野怪

刷新频率:小怪刷新间隔 70秒 → 80秒

2. 中型野怪(腥红石像、蔚蓝石像)

Buff持续时间 70秒 → 80秒

刷新频率:红蓝BUFF怪刷新间隔 90秒 → 100秒

3. 野怪成长

金币收益:10分钟成长为基础的150% → 10分钟成长为基础的175%

基础血量:10分钟成长为基础的200% → 10分钟成长为基础的250%

基础攻击:10分钟成长为基础的125% → 10分钟成长为基础的150%

4. 腥红石像Buff

每次普攻击对敌人造成10%减速,最多叠加两层,持续2秒,并附带2段灼烧效果,每段造成20~48点伤害 → 每次普攻击对敌人造成15%减速,最多叠加两层,持续2秒,并附带2段灼烧效果,每段造成30~128点真实伤害,伤害效果对野怪会强化为60~256点。

5. 风暴龙王

获得感电:对身边范围内的非友方单位自动进行雷击,每击对英雄造成4%最大生命真实伤害

→ 对身边范围内的非友方单位自动进行雷击,每击对英雄造成5%最大生命真实伤害,这个伤害效果对英雄以外的单位会增强为20%。

获得雷电护佑:直接获得基于自身最大生命50%的护盾

→ 每次脱战后会都可获得基于自身最大生命30%的护盾,护盾在风暴觉醒buff持续时间结束后依然不会拔除,只是不会再次刷新。

(三) 防御塔调整

小幅提升防御塔血量,对冲部分关卡节奏的提速。

小幅降低防御塔给予的经验,对冲战场增加的经验 。

1塔血量:6000 → 7000

2塔血量:8000 → 9000

3塔血量:10000 → 11000

1塔击破给予经验:100 → 60

2塔击破给予经验:100 → 80

六、 S18新赛季开启

(一) 段位继承

本次版本更新后,我们将迎来S18赛季的开启。

在新的赛季中,我们继续保持上赛季的段位继承规则。

我们于S17赛季的赛季结算奖励进行了优化升级,丰富了相关赛季奖励内容并对奖励领取方式进行了相应调整,奖励形式由赛季结算后一次性发放,调整为赛季过程中,阶段性、任务性、里程碑式的逐步获得相关赛季奖励。

召唤师们可以通过点击排位赛大厅背景进入探索入口,领取赛季对应奖励。

新的调整较于之前,召唤师们可以通过多元化的任务(段位、全场MVP获得数、胜场数等)更加及时获得赛季奖励。



总结:以上内容就是赳赳手游提供的王者荣耀新赛季各位置变化,打野要重练节奏,对抗路的春天来临,你认为还有哪些变化?详细介绍,大家可以参考一下。

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