远古巫灵「泽拉斯」这个英雄设计的算不算失败?(远古泽拉斯技能介绍)

二毛 180

远古巫灵「泽拉斯」这个英雄设计的算不算失败?

一,远古巫灵「泽拉斯」这个英雄设计的算不算失败?

要想知道这个英雄是否有存在价值或者说是不是失败的,不妨先了解一下这个英雄的故事。

恕瑞玛王国有一个小王子叫阿兹尔。阿兹尔在小时候便于一个奴隶结识,并给予了他“泽拉斯”这个名字。他们两个一直以来从小到大都是十分好的兄弟。

阿兹尔在皇室里面不受待见,而泽拉斯则帮助阿兹尔除掉了这些贵族,电闪雷鸣干掉了阿兹尔的老父亲和剩下的后裔。然后阿兹尔顺利登基,并且承诺泽拉斯一定会废除奴隶制度。

但是等了很久泽拉斯却没有听到阿兹尔任何的回复,甚至泽拉斯觉得阿兹尔得到了至高无上的权力后忘记了他这位好朋友。

愤怒的泽拉斯,渴望着自由。精心策划了一个阴谋,让阿兹尔去进行飞升仪式,支开狗头和鳄鱼。而终于到了那一天,泽拉斯阿兹尔都站在飞升的祭坛上。这时,阿兹尔宣布,废除奴隶制度。

泽拉斯愣住了,内心一定是很纠结的。但是计划却已经再也停不下来。

“太迟了,朋友。太迟了,兄弟。对于我们而言,全都太迟了。”

泽拉斯将祭坛上的阿兹尔推下了神坛,自己接受了太阳的洗礼。但他不是天选之人,被能量所吞噬,黄沙席卷整个恕瑞玛。

导致了整个恕瑞玛的覆灭。

很多玩家因为这个故事而感动,并且把泽拉斯作为本命英雄。

那么我们再来看泽拉斯的技能和英雄本身的优劣势:

一个所有技能都是非指向性的英雄本来就很有创意,因为这个英雄的不稳定性,拳头也给了他其他方面的优势:

1.手长,对方往往被泽拉斯Q或R到了都还没看见目标,这意味着这个英雄在远距离输出时,有着很高的容错率,即使一两个技能空了,也不会有什么危险。

2.技能强度,泽拉斯的4个技能强度都是略高于其他英雄的,Q技能可以同比辛德拉的Q技能。泽拉斯一级Q是80点伤害,0.75的ap加成。辛德拉本来是50点伤害和0.75的ap加成,近期才改到70点伤害。W跟E技能跟其他英雄强度差别不大。但w技能跟彗星极其契合,并且范围大,距离远,带减速,在符文方面更占优势。最后说一下大招,一级,3发,每发200输出还有0.43ap加成。一个老泽拉斯不说三发全中,中两发也是家常便饭吧,中两发就已经等于小法大招最高斩杀伤害了,这还是没提三发全中的情况。

说到这里你们应该明白一件事情了,这是一个命中率决定一切的英雄。上限极高,下限也可以极低。

为什么集锦里那么多泽拉斯被秀,是因为英雄设定的问题吗?不,是他们菜。每个集锦都需要有人当背景,只是不理解泽拉斯的人更多而已。

看到的视频内容差不多都是这样的:近身一股脑把技能都丢出去,全空,然后被反杀,千篇一律。

一些高手玩家会用技能手长优势进行拉扯,一直走位,在CD时间合理利用技能衔接。全程把距离控制在安全范围内。这个东西就是风筝,让自己身处安全位置,敌人只能被动挨打,只要拉扯得当,没那么容易被秀。而风筝的把握,要求对对方英雄斩杀线与斩杀距离的理解,比如劫开着幽梦,w近身,你在敌方视野内放Q的时候你就算死了,就不累赘得罗列太多英雄了。就是这么个意思。

这个英雄的不稳定就是他的特色,他可能会被秀,但他可以压制得对方无法呼吸。

你可能看到了很多泽拉斯被秀,但同样有人看着25层杀人书的泽拉斯一脸无奈,还没看到人就被一个Q半血,开大带走。想切也不知道怎么切。一但被晕到了就直接3连带走。

说了这么多你可能心中自有答案了

二,远古巫灵lol

《英雄联盟》这款游戏是由美国拳头游戏开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。现在可以说是非常火的一款游戏,玩家数量也是相当的多。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。里面每个英雄都有着自己独特的设计,我感觉远古巫灵泽拉斯这个英雄的设计不算失败还算成功。

泽拉斯这个英雄的设定就是一个常规的中单法师,这个英雄我也玩过很多次。我就是玩中单的,反正我感觉这个英雄是挺猛的。他是一个消耗型法师,前期对线一些刺客类的英雄是很难受,这样的话就不要和对面对拼猥琐一点,多注意一下自己的走位,尽量用技能清兵来保证自己的发育。他的被动线上的也是为他专门设计的,过10多秒之后A兵回蓝,这样的话可以保证自己的前期发育。6级之后中路清完兵找机会支援别的路一个大招啥的,能拿到人头的话是最好的。等后期装备起来之后打团就poke对面,基本上对面C位中了2个q技能之后就原地放大招就行了,对面直接残血,非常恶心。

但是有些人对这个英雄的理解可能不一样,他就是喜欢前期非常强势的英雄。这样的话这个英雄对他来说可能就是失败的,的确这个英雄前期非常的弱伤害非常的低,基本上是谁都打不过,你要是再不注意配合自己的被动的话蓝耗非常快,会变得非常的难受。但是这个英雄的玩法不是这样的,这个英雄前期弱你就要有自己的打法,把前期很好的过渡过去,这样的话你才能够发挥出这个英雄的优势展现他强势的一面。

所以我认为这个英雄的设定不算是失败还是挺成功的,只能说是对于有些人不适合。那么大家是怎么认为的呢,欢迎前来评论分享!

三,英雄联盟远古巫灵是什么位置

你把猫咪当什么了

四,远古巫灵是什么位置

被动和大招太废了,QWE三个技能还是不错的

五,s11远古巫灵

不算、


总结:以上内容就是赳赳手游提供的远古巫灵「泽拉斯」这个英雄设计的算不算失败?(远古泽拉斯技能介绍)详细介绍,大家可以参考一下。

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