一,为什么一些游戏建模做不到动漫建模这么精致?
不是做不到,而是是否有必要做。
无论做什么,都要先明确目的。动漫的主要目的是为了表现,画面效果自然是第一位;而游戏的主要目的在于好玩,画面效果不应该放在第一位;
动漫只要制作出来,无论精致与否,都能流畅播放。但是游戏的“播放”可是需要电脑或者游戏机进行实时运算的(曾经有纯CG播片),越精致的画面就意味着越大的运算量,对于配置高的硬件来说确实可以获得更加优秀的画面,但是对于配置低的硬件来说,体验可能非常差,卡顿、掉帧、慢拖,甚至连运行都成问题。一款游戏连最基本的游玩都成问题,那就彻底失去游戏的意义了。
精致的游戏有很多,像《地平线:零点曙光》《极限竞速》《荒野大镖客2》《战地5》《控制》这些画面都非常不错。有些游戏不制作那么精致的游戏,只是为了照顾更多低配的玩家。现在一些游戏还有选项,可以动态进行调节。
如果想做的话,游戏是完全可以做到动漫级别的,或者说从技术上将,两者不会有什么本质上的差别,都是模型罢了。
二,为什么游戏建模不用圆
因为游戏的模型精致度是受用户手机的性能影响,动漫影视CG,都是制作方,用专业机和渲染农场进行渲染,你看的只是一个视频,而你的手机只能运行那个低级别的模型,高精度手机可能承受不了,也显示不出来,这也是目前为什么手游经度度没端游高,大部分全靠风格化和2D化弥补精度问题
三,为什么游戏建模技术要很高
emmm,看到这个问题,我稍微纠结了一下
因为,我并不觉得游戏建模比动漫建模差啊_(:з」∠)_
甚至应该是更精细才对,因为动漫可以只向观众展示一面,最好的一面,毕竟动漫画质还是很重要的,不能太放飞自我,崩崩崩,至于其他面是什么样子,你真的知道吗~( ̄▽ ̄~)~
当然游戏也是可以只展示一面的,但是这种游戏一般不会把画面作为游戏的核心,更多的是为游戏性服务的
那就只能和3d游戏比啦,但是和大型单机比可能有点吃亏,那就先和手机游戏比啦
比如米哈游抽女儿买女儿给女儿换装的那个游戏,你真的觉得建模差吗,我女儿真美好吧
还有前一阵子的奇迹暖暖,核心就是这姑娘真好看_(:з」∠)_,建模也不差啊(舔)
然后和大型单机比的话,2b小姐姐他不香吗
所以(* ̄m ̄)
我认为游戏建模并不比动漫差
重点在于和谁比,比之前也要考虑一下这个游戏卖点是什么,毕竟rpg游戏那种人形都不一定有的游戏也很多人成迷其中
所以,结论,并不差,只是需不需要好好建模作为卖点,嗯
四,游戏建模和动漫建模
那是你觉得做不到
五,游戏建模和动漫建模有什么区别?
不是做不到,是可以做到但是普通电脑带不动。游戏画面是需要玩家实机运算的,商家想要赚钱,需要大多数人的电脑都能带得动他的游戏,所以画面不能太好。动漫最终是放出视频文件,需要的机能比较弱,随便一个笔记本就能播放,所以厂商在建模之后可以尽量去把它每一帧都渲染得好看,用强大的工作站进行运算并最终压制成视频,也就是说厂商代替观众进行了建模渲染的运算过程。其实你如果有在3D动漫公司工作的朋友,可以问问他们动漫建模渲染文件的大小,那绝对是一个非常惊人的数字,一部动漫电影的原文件是以TB来计算的,也许在30TB-50TB之间也说不定。
总结:以上内容就是赳赳手游提供的为什么一些游戏建模做不到动漫建模这么精致?(为什么游戏建模在游戏中很差)详细介绍,大家可以参考一下。