一,影视后期和影视后期合成哪个好,就业广,门槛低些?哪个难学?
影视后期就包含了影视后期制作、影视后期特效、影视后期合成等等。如果是非常感兴趣的就不难学,我甚至都是自学的,如果是不感兴趣的 你就会感觉很乏味,自然就学不会。
如今短视频行业很热门,短视频制作公司也很多,学会影视后期工作就业广。
就算不去影视制作公司上班,自己制作短视频发布到抖音、头条、西瓜、快手之类的视频APP也是很赚钱的。
二,影视后期合成是干什么
这个要看你有没有计算机基础和对影视制作的兴趣:
相比较而言影视制作主要是学软件,但要想做好还是靠创意的!
软件要看你学到什么层次上,一般的就是用ae,
根据各个地方不同用的很多软件
一般分为5种吧?
1、负责跟踪的,主要是运动镜头的时候拍蓝、绿背景然后进行抠像(去背景+新背景),或者其他更深的运用。如将一个点固定在手上,然后手运动的时候那个点也跟着运动,做出手上运气的效果之类。
2、后期特效。。。或者1也得归类在这里面,完成擦除吊演员的钢丝、演员周围的气、天空更蓝、爆炸效果等等
3、完成3d部分制作,如金刚里面的金刚、恐龙等,跟拍摄的经过后期的软件合并在一起。
4、处理音频的软件,如增加爆炸音效等
5、一般剪辑的软件,将每组镜头进行编排,如一个起跳的动作接一个在墙上落下的动作等!
后期软件推荐几个吧如刚才说的ae就是after effect、fusion、shake、combution等
三,影视后期制作与合成
你可能误解了一个概念,就是特效师和合成师的工作差异,其实这两份工作的界限并没有那么大。你中有我,我中有你。除非一些大型的制作公司,在很多中小制作公司,其实是没有那么详尽的分工的。而且,一般情况下,学习影视后期,都是合成和特效一起学的,除非你已经基础非常夯实,达到了高手的水平,才有具体的专攻方向,而你现在是刚毕业,肯定还不涉及到高深的技术领域。所以,你不用纠结是做特效还是合成,先找一份工作扎进去,或者是通过在线课程的学习,慢慢的,你就会知道你喜欢啥、擅长啥了~
这两个在技术上没太大区别,甚至很多软硬件都是一样的。只是在流程、效率和程度上有不同。
剪辑与包装是讲效率的,所以软件使用上更多体现效率,不会用太复杂的东西。
后期是讲效果和细节的,要求越高,效率越低,对软件的使用程度也越深。
如果放到工作上来区分,剪辑包装侧重于前期出效率,影视后期更侧重技术出效果。
对于你来说,先考虑学好,再考虑工作吧。
因为要做好这两个工作,不光是技术,还需要大量的工作经验。
剪辑:5k+ 这个门槛最低,最好上手,但是工资不是很高,发展前景感觉一般,除非你做到很大的项目。
栏目包装:7k+ 这个门槛相对高一些,但是离还说不上难,性价比最高。学好ae c4d就能有不错的工资,这个行业很容易体现出水平的差距,发展前景也相对好一些,就是很累,我朋友曾经熬夜做镜头,然后他们公司的剪辑等他时候玩lol。
建模(maya):5k+ 这个门槛不低,需要你有绘画功底,对人体比例有了解(可以临时学),外面需要这方面人才相比前两个少一些,所以工资会低一点,但是以后发展前景还是不错的,也很累。
动画:4k+ 这个有点看天赋的,有的人天生节奏感好(比如我。。。)按帧算钱,工作不那么好找,我同学刚去基本一秒15-25块,底薪很低。但是大多都是做动画片什么的,项目都挺好,发展空间好,也累。
特效:即使是入门的特效师也要会写点代码,至少要会初中高中的函数,maya houdini都要学,工作还不好找,因为小公司不需要什么专门的特效师,所以工资也低,这行很看中经验和你的作品,做的好的月入几万不成问题。这行在北京好找工作。
合成:6k+ 门槛中等,需要学习nuke ae和各类跟踪软件,懂基础的三维软件操作就行,但对渲染要了解,工作北京好找,其他地方(上海)经常打着招合成师的幌子找来然后干各种事,这个需要注意,也累。编辑于 2017-11-02赞同 1612 条评论分享收藏喜欢
影视农民工各种奇淫异巧爱好者
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你说的这些就业都差不多.刚好你说的这些我都会一些。就说说自己的看法.
剪辑门槛比较低,但是就业就 只能从事影视行业了,但是剪辑也是很难爬的一个坑,一般我觉得越是简单入门的行业想做到顶尖级都比较困难,因为从业人数太多了就业也一样,人也很多。
合成和特效呢这两个合作是很密切的岗位,基本上做合成的人多多少少会些特效,做特效的人也多多少少会写合成,这个呢基本上都是用在影视项目和广告上,就是简历上比较好看,混得好一些会有机会参与大型项目。
动作呢,这个也比较考验天赋,天赋好的人K的pose都贼辣子帅,可以去干游戏啦,影视啦,动画片什么的,但是我推荐你要是准备往动作方向发展最好就业游戏公司,成长环境和薪资待遇都比较不错,动画片参考熊大熊二,时间紧任务中你根本没办法细K.
建模动作差不多,但是建模是个功夫活,就是你有毅力肯多练习都会成为不错的建模师,因为原画在哪摆着呢,照着建就完了,有时间慢慢磨绝逼能磨好。
反正就大概这些东西,干好了收入就业都没什么问题,但是最好都了解一些,这样协同工作的时候可以提高效率。
我是念书的时候自学的max.毕业后先干的建模,然后合成特效然后包装..然后剪辑。现在主要打杂....
总结:以上内容就是赳赳手游提供的影视后期和影视后期合成哪个好,就业广,门槛低些?哪个难学?(影视后期和ui)详细介绍,大家可以参考一下。