一,和平精英和刺激战场很大区别吗?为什么很多人还是喜欢刺激战场?
老玩家的回忆,
二,和平精英和刺激战场到底是什么关系
就在昨天,所有热爱手机吃鸡的玩家们应该都一致的看到《绝地求生:刺激战场》的登录界面变成了测试结束的系统公告,维持了一年的游戏终于要改弦易辙了,取而代之的是《和平精英》!
相信各位也了解到了,因为游戏版号的原因《和平精英》也是作为了绝地求生手游的正式服所登场。除了游戏名称的更改之外,也是在游戏内进行了大量的改动,比如游戏背景改为军训,人物淘汰时的金字“淘汰”和挥手动作,以及粉色毒圈等等。不过最大的特色莫过于充值系统的出现。
很多玩家对《和平精英》表示不满,因为他们都已经对前者产生了感情,对后者有点抗拒的感觉。虽然是刺激战场数据被移植到和平精英,但是通过了解,两款游戏有很大的差别,那么,它们到底有哪些不一样呢?下面我们一起来聊聊:《刺激战场》VS《和平精英》,两者差距那么大,难怪玩家不接受!
1.角色变换
刺激战场:每次进入游戏的画面时,我们都可以听到欢迎语称玩家为特种兵,玩家对此称呼还是很喜欢的,毕竟特种兵在玩家心里都是一种非常强的存在,他们给玩家的印象就是无所不能,因此自己在游戏里也成了一名特种兵,游戏好感爆棚。
和平精英:在进入游戏界面时可以看到大大一个空军标志,也就是说玩家在这游戏里的角色是一名飞行员,玩家在玩吃鸡游戏时最怕就是飞机和跳伞,因为被敌人击败了才会坐飞机,因此他们不怎么乐意被别人称为飞行员。
2.模式变动
刺激战场:手游的模式比端游多样化,在复刻端游的同时,还加入了一些新创意,例如创意工坊;在这个新模式下,雪地图的另类玩法,暴风雪和电网共同来袭,使得游戏的可玩性和趣味更多。
和平精英:这游戏里同样也有创意工坊这个的模式,但是它跟刺激战场的不一样,它不是雪地模式,没有小动物,也没有了暴风雪,只有一个大仓库。在这模式里跟玩娱乐模式的快速战场差不多,没有太大的区别。
3.地图变化
刺激战场:所有地图都是复刻端游,可以说是缩小版的端游,物资点的名称和建筑布局都一致,可能在部分细节会因设备问题而不一样,给玩家一种玩手游也有端游的感觉。在游戏中电圈的颜色是蓝色,非常明显地提醒着玩家要前往安全区。
和平精英:它和刺激战场不一样,就海岛图而论,它修改了三处物资的名称,分别是出生岛、医院和学校,它们的名称改为了空军基地、战地医院和研究所。另外不一样是电圈的颜色,它的颜色很不明显,不仔细看都难以发现,细看可以看出其像一种高科技的造型,给人一种科幻的感觉,玩家却表示不怎么喜欢,这样的东西出现在海岛图中,有点格格不入。
4.道具增减
刺激战场:除了国际服有点差别之外,国服的主要道具跟端游的一样,玩家在游戏里就会感觉到一种“原汁原味”的吃鸡游戏体验,无需有太多奇怪的道具加入,毕竟背包的空间有限,目前的道具足以让自己在游戏中使用。
和平精英:不仅仅加入了很多奇怪的“氪金”服饰皮肤,它还增加了一些新道,例如信号电池,玩家在非安全区内就会被提醒使用信号电池,及时回复自身的信号值,如果没有就会受到电圈的伤害。玩过《荒野行动》的玩家就会发现,两者有点相似,在非安全区都是信号弱的问题。
5.游戏机制
刺激战场:玩家只要进入到游戏,目标就只有一个:吃鸡。结果不是被敌人击败就是击败敌人,中途退出就当作失败,因此玩家们都不会随意退出游戏,无时无刻体现着不放弃不抛弃的精神。
和平精英:在游戏里,玩家可以有两种选择,一种是坚持到最后,另一种是进入到排名前五就可以退出游戏,获取当前排名的胜利积分,就算是组队模式也可以退出,不过这样就会出现抛弃队友的情况,显得非常不友好。
由以上的5个方面对比可以看出,尽管和平精英做得跟刺激战场很相似,可还是有很大的差别,玩家纷纷表示难以接受。
虽然刺激战场没有了,但是它留在玩家的回忆里。对于新手游,作为老玩家,你有什么看法吗?欢迎评论留言一起探讨一下,谢谢大家的阅读,祝大家游戏愉快!
三,和平精英和刺激战场一样吗
第一个平衡方面。虽然和平精英保留了刺激战场的原来设计,但是和平精英在平衡方面做得很不到位。新游戏上架了商城功能,玩家可以在里面买衣服买皮肤,千万别小看这个,这些东西在平衡方面可是有些功用的,它们对平衡性有很大的影响。如果武器安装上了皮肤,那么玩家的手感也是很棒的。
刺激战场一直紧跟绝地求生的脚步,它在竞技以及平衡方面一直都是十分重视,而且因为要尽最大的可能还原端游的内容,所以刺激战场的改动也就只在物资的刷新以及场景方面。从根本上而言,刺激战场基本上没有多大的改动。即使这款游戏没有精美的衣服,但是它却拥有优秀的平衡性。
四,和平精英和刺激战场有什么关系
刺激战场是手游版的吃鸡游戏,但是在前段时间这个游戏已经下架了,取代这个游戏的是和平精英。当听到这个消息的时候,很多玩家都懵了,没想到自己玩了两年多的游戏居然是个体验服,不过好在官方保证新游戏会保留原来的设计,大体上不会有太大的改变。然后新游戏好评不多,吐槽反而很多,甚至玩家表示这个新游戏根本没有之前的刺激战场好玩。这两个游戏还是有很大区别的,而这些区别让玩家的体验感一点儿也不好。今天我们就来说一下为啥网友更喜欢刺激战场?只因和平精英和刺激战场5个差距!
第一个平衡方面。虽然新游戏保留了刺激战场的原来设计,但是和平精英在平衡方面做得很不到位。新游戏上架了商城功能,玩家可以在里面买衣服买皮肤,千万别小看这个,这些东西在平衡方面可是有些功用的,它们对平衡性有很大的影响。如果武器安装上了皮肤,那么玩家的手感也是很棒的。
刺激战场一直紧跟绝地求生的脚步,它在竞技以及平衡方面一直都是十分重视,而且因为要尽最大的可能还原端游的内容,所以刺激战场的改动也就只在物资的刷新以及场景方面。从根本上而言,刺激战场基本上没有多大的改动。即使这款游戏没有精美的衣服,但是它却拥有优秀的平衡性。
第二个毒圈的设定。在和平精英里,已经没有毒圈这个说法了,取而代之的是信号区。虽然看上去是名字以及模型改变了,但是实际上这个玩法也是改变了。在之前,大家可以依靠饮料等东西恢复血量,但是信号区这个设置也让大家多了一个信号值,如果信号值没了,那么玩家就只能变成盒子了。因此补给物资也就多了一个了。这个的增加完全加大游戏的复杂性,游戏体验感很差。
刺激战场则是依旧保存毒圈这个设计,玩家们可以简单轻松的掌握玩法,而且也能保证游戏的节奏,和端游没有多大的改变,因此没有多大的操作难度。通过这个就可以看出二者之间的差距了。
第三个人物的动作。在和平精英里,游戏角色的动作都是十分僵硬的,很多玩家表示不管是奔跑的动作还是射击的动作,都远不如从前的,给人一种非常僵硬的感觉。还有一点让玩家都不知道说什么好,敌人被击中了,但是现在没有绿色的血液了,有的是敌人向你挥手告别。本来气氛很紧张,但是这样一搞,那些气氛都没有了,久而久之体验感也就差了。
在人物动作上,刺激战场做得非常好,不仅流畅而且有些细节做得非常好,例如玩家的倒地很干脆利落,人物的跳跃动作也是有一定缓冲。总而言之,玩家的操作是很流畅的。
第四个背景调整。和平精英是以维和行动以及战斗训练为背景的,从游戏的各个面面都在暗示这个,例如语音播报、防务展等等。但是,这个就已经完全背离初衷了,少了很多刺激。
刺激战场则是老老实实继承这一点,它是以大逃亡被背景的射击游戏。整场游戏都是紧张而又刺激的,玩家们为了成为最后一名,真的是煞费苦心,什么手段都使用上了。
第五个是道具模型。新游戏将三级头变得很花哨,不再是那种简约风格。而二级包则是变得密密麻麻,让恐惧症玩家很难受。即使有些道具运用新科技了,变得更加3D立体了,但是还是存在很大的差距。
刺激战场的道具或许不是那么真实,但是胜在简约明了,例如三级头只是个电焊头盔,但是深受大家的喜爱,而且会成为一个标志性道具,这款游戏里面的道具可以用经典二字来形容了。
五,和平精英和刺激战场是什么关系呢
我是从刺激战场开始玩的,赛季2开始玩这个游戏,那时候觉得和电脑版的绝地求生很像。对于我们很多学生党,特别是女孩子,也慢慢接触了这个游戏。还记得很清楚,不会玩。什么都会队友。(对友好心也告诉我,教我。我连信号枪都不会打,丢枪不知道丢子弹)刺激战场对于我来说,真的是一场美好的回忆。
慢慢的改版有信号电池那刻我就想弃游了,改的太多了。后来还好改回来了。现在也就地图名字有改 ,充钱的越来越多。挂也越来越多。其他没什么变化了。玩这个游戏的还是没有以前多了。
腾讯给我的感觉就是哪都要坑钱真心的,还有小孩子偏偏就会充钱。大人没事,消费理智,花自己钱,小孩子就,,,不太好吧。
总结:以上内容就是赳赳手游提供的和平精英和刺激战场很大区别吗?为什么很多人还是喜欢刺激战场?详细介绍,大家可以参考一下。