如果让你当王者荣耀的游戏策划,你会怎么做?(如何成为王者荣耀策划)

二毛 287

如果让你当王者荣耀的游戏策划,你会怎么做?

一,如果让你当王者荣耀的游戏策划,你会怎么做?

你好,我是小神龙,很高兴回答你的问题,如果我成为王者荣耀策划我会干啥,首先肯定是降低氪金幅度,让更多的玩家不用花钱就能买到皮肤,这样玩的人,才会多,第二件事就是提高英雄伤害,让他们一个招就能秒到一个人,总之就是为玩家着想,然后就是把匹配机制改一下,不会让那些玩家碰到坑队友,降低胜率

以上纯属个人意见,本次问题就回答到这里,如果你喜欢我就点个赞吧


二,王者荣耀策划案注意事项

假如我是王者荣耀的策划师,我设计猴子技能详情是这样的:

荣耀畅想: 假如我是王者荣耀的策划师, 我设计猴子技能是这样的

被动-三根毫毛:孙悟空每隔30s自动拔出三根毫毛,吹出四个忍者神猴并解除孙悟空自身控制效果。其中猴发偏蓝的叫【达芬奇】,其中猴发偏红的叫【拉斐尔】,其中猴发偏橙的叫【米开朗基罗】,其中猴发偏紫的叫【多纳太罗】,【达芬奇】普攻攻击有50%概率打出暴击伤害(伤害效果取决孙悟空出装的物理攻击加成),【拉斐尔】拥有免疫任何法术伤害的本领,【米开朗基罗】拥有免疫任何物理伤害的本领,【多纳太罗】拥有每次普攻燃烧敌方目标英雄100点魔法值,这四个忍者神猴持续时间30s,如果其中一个死亡,则全部消失。四个神猴紧随孙悟空移动,自动攻击孙悟空附近敌方单位(优先英雄),四个神猴均没有技能,其物理攻击值与当前孙悟空物理攻击值一样。蓝耗:80.

荣耀畅想: 假如我是王者荣耀的策划师, 我设计猴子技能是这样的

一技能-金刚之躯:孙悟空开启一技能后,降低30%/40%/50%/60%/70%/80%自身受到非真实伤害。自身获得短暂加速效果,持续3s。蓝耗:80/120/160/200/240/280,CD:50s/45s/40s/35s/30s/25s.

二技能-元神出窍:孙悟空开启二技能后灵出窍,本体原地无法移动且无法攻击,免疫任何伤害!四个忍者神猴这时追随孙悟空的“灵魂”,此“灵魂”外貌跟孙悟空一模一样,但主动技能额外变成另外三个,“灵魂”一技能:护身咒法——“灵魂”念起护身咒,护身咒可在短时间内为“灵魂”抵挡一次敌方技能。若成功抵挡,“灵魂”将获得极短暂的无敌效果,以及持续一段时间的护盾;“灵魂”二技能:斗战冲锋——“灵魂”朝指定方向冲锋,对命中的第一名敌人造成物理伤害,并借力腾空跳跃。跳跃落地时若踩到敌人将对其造成物理伤害,并再次借力跳跃。跳跃最多可进行5次,每次跳跃伤害递增(对同一目标只可造成1次伤害)。若跳跃至少2次,“灵魂”还会获得短时间移速提升效果。跳跃过程中可使用普攻或英雄技能可中断跳跃。“灵魂”三技能:如意金箍——“灵魂”将金箍棒变大直插入地,造成巨大震动对周围敌人造成物理伤害并晕眩1秒。这三个主动技能统一冷却时间为80s。“灵魂”的被动技能:——大圣神威:每次释放技能后强化下一次普攻,附带位移效果。“灵魂”天生拥有20%暴击率,但初始暴击效果为150%。“灵魂”最长存在时间为15s。“灵魂”受到的任何伤害均比本体孙悟空额外多一倍。蓝耗:
800/900/1000/1100/1200/1300,CD:80s/76s/72s/68s/64s/60s.

荣耀畅想: 假如我是王者荣耀的策划师, 我设计猴子技能是这样的

大招-南无大圣舍利尊王佛:孙悟空化作无骨舍利,引火自行寂。孙悟空和敌方一个目标英雄共同上西天。但孙悟空的复活时间缩减20%。孙悟空复活地点是我方水晶附近,“南无大圣舍利尊王佛”的孙悟空复活3s内提升水晶每秒生命回复率+50。蓝耗:1500/1600/1700,CD:100s/96s/92s.

点评:我想这是孙悟空


三,王者荣耀玩家策划

首先让我来吐槽一下腾讯和天美。

我觉得首先要匹配公平。王者荣耀的匹配机制和460是最大的槽点。

先来说说匹配机制。有没有发现99%的玩家都是永远胜率在50%左右徘徊。

王者荣耀的匹配机制是最大的槽点。就不能让你赢,你赢多了他看了就不爽。简直是有点禽兽啊!

如果匹配机制让我来做的话,我会做的更公平一点。

再说一说这个460。我觉得跟匹配就是有点关系。往往到最关键的时候,他就让你卡就让你460。

这他妈让人老不爽了!

你作为游戏运营商,你不应该让游戏没有460吗?你不应该让游戏没有延迟吗?优化网络这不是应该你分内的事情吗?

还TMD 搞一个什么网游加速器,另外收费,

真是TMD 的禽兽中的禽兽啊!

有的玩家也这种感觉,就是你赢了好几把以后,明明明明发挥的好好的,突然就给你来个460。

天美你能不能给广大玩家一个解释?

为什么我玩别的游戏没有460,而玩你的游戏动不动就是460!

这是个人对天美的一些槽点和抗法希望得到大家的共鸣。

纯手打不容易!希望大家给个赞!

喜欢玩王者的可以给个关注,大家一起分享交流!


四,王者荣耀策划是做什么的

首先我会听取广大玩家的游戏中的意见,不论是好或者坏,都应该认真听取,游戏设计方面应多往玩家喜爱的地方,看得重的地方修改,比如皮肤特效画质之类的。其次,在英雄设计方面,尽量要符合公平竞技这四个字,而且保证以后在游戏中的强度稳定,而且还有操作性,还有对那些游戏中的不良消极的一些玩家应该予以惩罚。多出一些活动,出一些比较好的娱乐模式。总之,一款好的游戏,1,易玩性,容易上手,普通人都可以玩;2,耐玩性,有深度的内容让人去探索,不能只是几个套路,几个回合的打斗,最少要有4,5种不同的玩法跟趣味性;3,竞争性,引起玩家的强烈竞争对抗欲望,才能不断刺激玩家的消费;4,有内涵,具有游戏自己的文化底蕴,有故事,有情节,有背景,有人文关怀,最重要的是,能产生与玩家的共鸣;5,互动性,好游戏一般都是让玩家体验到自己的参与感,获得强烈的荣誉感跟快感。


五,王者荣耀策划是一群什么样的人?

朋友们好,我是宋哥玩游戏,是一名热爱游戏的实况主,我来跟大家分享一下我的观点!

如果我是王者荣耀的策划,我会从一个玩家的角度去思考如何塑造游戏的可玩性,如何让更多人了解,享受王者荣耀这款游戏带来的乐趣。

首先作为moba类手游,我们需要考虑游戏的平衡性。英雄之间的平衡性,避免出现“坦克联盟” “战士联盟”等平衡性问题。我们需要测试英雄技能的合理性,避免太过bug的存在失去游戏的乐趣。需要注意的是,我们需要随时关注玩家们对于英雄设计的反馈,随时进行增强或者削弱,增加玩家们玩游戏的积极性与游戏感官。

其次我会关注匹配机制的问题,通过匹配机制避免一个玩家出现“20连跪”导致心态爆炸,一气之下卸载游戏。我们需要平衡双方的实力,匹配到旗鼓相当的对手,这样才会增加游戏的乐趣。

我还会关注铭文对于游戏的影响,有一些平民玩家往往因为铭文不好,而出现劣势比较明显,因此我会关注铭文对于游戏的影响。

我会关注皮肤特效,提高皮肤特效,让玩家认为花钱买这个皮肤是不亏的,毕竟王者的皮肤也不是很便宜,我们还需要注意一些不充钱玩家的感受,往往有一些不充钱但花费很长时间在游戏上的群体,这也是游戏运营下去的一大保障,出一些需要肝的活动奖励皮肤,铭文碎片什么的,调动他们的积极性。给游戏注入更多活力!

总而言之,如果我是游戏策划,我会在盈利的情况下尽最大可能让每一个玩家享受到王者的乐趣谢谢



总结:以上内容就是赳赳手游提供的如果让你当王者荣耀的游戏策划,你会怎么做?(如何成为王者荣耀策划)详细介绍,大家可以参考一下。

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